วันเสาร์ที่ 12 เมษายน พ.ศ. 2568

โฆษณาเกมมือถือที่ดูน่าเล่น แต่เกมจริงกลับห่วยแตก — ทำไปเพื่ออะไร?

พวกเกมมือถือที่โฆษณาออกมาเว่อร์ น่าเล่น แต่พอโหลดมาจริงกลายเป็นเกมห่วย ๆ หรือ gameplay ไม่ตรงปกเนี่ย... มันไม่ได้บังเอิญ แต่มันเป็น "กลยุทธ์ทางการตลาดที่จงใจใช้เพื่อดึงคนมาลองเกม" ล้วน ๆ

แล้วทำไปทำไม? ทำแล้วได้อะไร?

แยกเป็นข้อ ๆ ให้ชัด ๆ:


✅ 1. เพื่อให้ยอดโหลดเยอะ (User Acquisition)

  • โฆษณาเวอร์ ๆ มัน ดึงดูดความสนใจ ได้ง่าย ยิ่งถ้าเป็นอะไรที่ท้าทาย ตลก หรือดูมีอะไรใหม่ ๆ คนจะคลิก

  • ยิ่งมีคนโหลดเยอะ เกมก็ขึ้นอันดับในสโตร์ (App Store / Google Play) → ติด Top Chart → คนยิ่งโหลดเพิ่ม


✅ 2. หวังว่าจะมีคน “ติด” แล้วเติมเงิน

  • ถึงจะมีคน 100 คนโหลด แต่ถ้าแค่ 1-2 คนติดเกมจริง ๆ แล้วเติมเงินเยอะ ก็คืนทุนค่าโฆษณาได้แล้ว

  • เรียกว่า “Whale Hunting” — ล่อให้ปลาวาฬติดเบ็ด


✅ 3. Ad Revenue จากคนดูโฆษณาในเกม

  • ถึงไม่เติมเงิน ก็ยังสามารถ ทำเงินจากโฆษณาที่คนกดดูในเกม ได้

  • เกมห่วย ๆ บางเกมจะให้กดดู Ads เพื่อได้ของรางวัล → ผู้เล่นบางคนก็ทนเล่นและกดดูไปเรื่อย ๆ → เจ้าของเกมได้เงิน


✅ 4. เปลี่ยนจากโฆษณาให้เป็น “Mini Game” ที่คนจดจำได้

  • เคยเห็นโฆษณาแบบ “ลากท่อ”, “ช่วยตัวละครหนีจากกับดัก”, หรือ “เทน้ำใส่แก้ว” ใช่ไหม?
    พวกนี้บางทีไม่ได้อยู่ในเกมจริงด้วยซ้ำ! แต่คน จำ ได้

  • บางทีเกมจริง ๆ เป็น Match-3 หรือกดเล่นวน ๆ
    แต่แคมเปญโฆษณาโดนใจ → คนพูดถึงในโซเชียล → ได้ publicity ฟรี


✅ 5. หวังว่า User จะ “ขี้เกียจลบ” แล้วเล่นไปต่อ

  • พอลงมาแล้ว บางคนอาจจะ “เฮ้ย มันไม่ได้แย่มากนี่” → เล่นไปเรื่อย ๆ จนเริ่มผูกพัน

  • บางคนขี้เกียจหาเกมใหม่ หรือลืมลบเกมไป → ก็กลายเป็น user แบบ passive ที่ยังทำรายได้ให้เกมได้


แล้วทำไมไม่โดนฟ้อง?

  • จริง ๆ มีบางประเทศเริ่มฟ้องและลงโทษเรื่อง “misleading ads” แล้ว โดยเฉพาะใน EU กับ UK

  • แต่ส่วนใหญ่ ผู้พัฒนาเกมตั้งบริษัทในประเทศที่ไม่เข้มงวด และสลับบัญชี Ads บ่อย ทำให้จับยาก

  • App Store / Google Play ก็ยังไม่ค่อยตรวจเข้ม ถ้าเกมยังไม่ถึงขั้นผิดกฎหมายชัด ๆ'

หมอปลาย พรายกระซิบ แม่นจริงแค่ไหน?

ผมลองไล่คำทำนายย้อนหลัง 5 ปี แล้วนับทั้งข้อถูกและข้อพลาด ผมเห็นคลิป “ย้อนคำทำนายหมอปลาย แม่นจนขนลุก!” โผล่มาเรื่อย ๆ พอเกิดแผ่นดินไหว ก็มีคล...